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Temple Run Scampers过去十亿
2019-01-31 16:58

  Temple Run Scampers过去十亿下载 思思一下10亿的​​数字:10亿个手指使击智妙手机安适板电脑屏幕,10亿个图标展现数据通过无线电波填充的空域流式传输,以及10亿个卓殊流通的游戏嵌入挪动配置的实例。这是Imangi Studios的Temple Run游戏 - Temple Run和Temple Run 2 - 仍然下载了多少次,该公司展现。可是十亿次特有的下载,请属意(我自身仍然下载了起码十几次,个中极少是为了同伙和家人),但依旧有10亿个实例。这是无息止的运转。正在Temple Run中,玩家正在各个对象上滑动屏幕以使脚色跳跃或逃避并向左或向左转对。脚色老是正在运转,终止展现腐臭。游戏形成随机的打击,头部撞击的悬垂和腿部撞击的攻击,让你通过一种Allan Quartermain(或印第安纳琼斯)的森林景观幻思。绊倒一次,你会创造一只大猩猩的东西正在你的脚跟上滑动。你不思绊倒两次。随之而来的是,玩家能够解锁积分以到达他们能够像钱相同花费的特定门槛(或者,当然,假如他们不耐烦就费钱,而且很容易让人感应不耐烦),就能够取得高分环球排行榜。对象素质上是为了取得最高分,许多球员都将比分扳平。我不知晓当你正在Temple Run 2取得1.5亿分时会发作什么 - 我的高分是数万万 - 但遵照我的iPhone的排行榜读数,到目前为止已稀有百人到达了1.5亿。扼要简报注册以摄取您现正在须要知晓的头条信息。查看示例顿时注册其他Imangi factoids(遵守里程碑推出游戏引申游戏),Imangi说players正在这个系列赛中共花费了216,018年,共有进步320亿场角逐被全体角逐,并且迄今为止,这些角逐的球员总共运转了50万亿米。百分之六十的玩家是女性(40%的男性),前三种去逝格式是“摔倒”,“碰撞”和“山公”,玩家运用“援救我”的特色 - 花点接续去逝点 - 1400亿次。最初的Temple Run于2011年推出,隔断愤激的幼鸟(有史以后最受接待的挪动系列之一)仅几年,因而这是Imangi参预Rovio的亿下载俱笑部,固然愤激的幼鸟,下载量到达10亿是啊之前,现正在仍然进入了20亿下载俱笑部,Rovio正在昨年1月到达了这一点。写信给Matt Peckham,电邮:matt.peckham@time.com。

(作者:admin)

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